Regolamento
Come partecipare
Caricare il gioco su un sito di hosting a scelta e farlo pervenire al capogiuria in uno dei seguenti modi:
- Metodo 1 (preferibile): Iscriversi alla piattaforma ufficiale GMI. Sarà necessario eseguire il login attraverso un account Discord, dopodiché potrete iscrivere il vostro gioco alla competizione e caricare direttamente lì un link allo stesso.
- Metodo 2: Scrivere su discord al capogiuria. Il messaggio dovrà contenere:
- Il titolo del gioco;
- Un link funzionante da cui poter scaricare il gioco;
- (Opzionale ma caldamente consigliato) un file README.txt contenente eventuali istruzioni, comandi debug del vostro gioco o suggerimenti per la corretta fruizione di quest'ultimo;
Non è necessario iscriversi anticipatamente, tutti i giochi pervenuti entro la data limite saranno considerati in gara.
I giochi dovranno essere consegnati nelle modalità previste entro la data e ora di scadenza, i giochi consegnati oltre la scadenza non saranno considerati. Ricordate di controllare bene il gioco prima di consegnare. Verrà prelevato il link dell'ultima versione del gioco inviata.
Siti di hosting consigliati:
Fornire sempre un link condivisibile e accessibile senza account.
Premi
Per il primo classificato: gloriosa maglietta GMI con stampa dedicata al gioco vincitore!
Regolamento in breve
- Fai il login col tuo account Discord, apri la pagina di una competizione in corso e partecipa con il tuo gioco
- Consegna il gioco entro la scadenza: caricalo su un servizio di hosting e poi aggiungi il link del gioco sul form di partecipazione per farlo pervenire ai giudici, altrimenti scrivi in privato al capogiuria se il portale dovesse dare problemi;
- Puoi ficcare nel gioco tutto quello che vuoi, nessun limite! Se però dovesse includere contenuti espliciti (NSFW) avvisa i giudici preventivamente.
- Se il gioco dovesse presentare contenuti protetti da copyright, avvisa preventivamente i giudici e se possibile inserisci un'impostazione per disabilitarli, altrimenti potrebbero sorgere problemi nella live di premiazione su Twitch.
- Il gioco deve essere sviluppato per Windows e deve funzionare almeno su Windows 10, altrimenti puoi caricarlo su GX.games (sia windows che mobile va bene);
- Il gioco deve poter essere lanciato con un semplice doppio click (oppure giocabile direttamente su OperaGX); se arriva un installer non lo accettiamo;
- Non rilasciare il gioco pubblicamente prima che finisca la Compe. Caricare immagini o clip per mettere hype invece è ben accetto;
- Puoi fare team e puoi ovviamente far provare privatamente il gioco ad altri per testare;
- Prepara un file README.txt per informare i giudici di comandi, cheat codes ed eventualmente suggerimenti per sezioni impegnative o più semplicemente per aiutare i giudici a fruire al meglio del tuo lavoro;
Regolamento concorrenti
I giochi presentati devono:
- Essere completi (anche se Demo è importante i giochi siano interamente giocabili, privi di bug che ne compromettano il totale funzionamento);
- Essere consegnati in archivio compresso (zip, 7z o rar), oppure essere caricati su Opera GXC non listati (mi raccomando, non rendetelo pubblico). NO installer;
- In caso partecipiate con un archivio: deve contenere una build compatibile con Windows 10, ma può contenere altre build (ad esempio mobile);
- In caso partecipiate con gioco su Opera GXC: è sufficiente inviare il link alla pagina corrispondente.
- Devono essere creati con GameMaker dalla versione 5 in poi (I giochi devono comunque funzionare su Windows 10 e superiori, quindi per exe creati con/da GM6 in giù usate il convertitore), GameMaker Studio o GameMaker Studio 2;
- Devono essere in lingua Italiana o Inglese;
- Non devono essere già stati presentati in una competizione di GMI precedente o già rilasciati in giro per il web, pena esclusione. È tuttavia possibile pubblicare demo parziali, iniziali e non complessive del gioco, così come immagini e video relativi ad esso;
- Non devono contenere malware o istruzioni che possono danneggiare pc altrui;
- Possono avvalersi di estensioni e materiale non vostro, purchè vengano citati gli autori originali;
- Possono essere anche multi giocatore e con supporto al gioco online. Possono partecipare anche giochi che necessitano di due o più giocatori (umani) sullo stesso pc;
- Possono contenere materiale NSFW o comunque non adatto ad un pubblico di minori, purchè non sia fine a se stesso. Usate il buon senso;
- Si consiglia di valutare bene il livello di difficoltà del gioco e se necessario inserire una selezione di difficoltà o dei trucchi, onde evitare che i membri della giuria possano incagliarsi causa bug o difficoltà troppo elevata. Potete specificare l'esistenza di trucchi in un file di testo apposito, incluso nell'archivio;
- Si può partecipare in team (il premio sarà comunque solo uno);
- Qualsiasi contenuto coperto da copyright (traccia musicale, video etc.) deve essere dichiarato nel README.txt e, preferibilmente, bisogna avere la possibilità di essere mutato. Questo provvedimento è stato preso a causa dei comportamenti di Twitch verso il materiale protetto. Va da sè che la totale assenza di materiale protetto sia la scelta migliore.
Si invitano i partecipanti a specificare con quanta chiarezza possibile la quantità di risorse non proprie utilizzate all'interno del titolo (che sia in un file di testo o nei crediti). Il discorso si riflette anche sul codice: L'utilizzo di DLL, estensioni, shader o qualsivoglia altra componente di codice non proprio ha motivo di essere debitamente specificato, al pari di un qualsiasi sprite o effetto sonoro.
Inutile dirlo, ma lo stesso discorso vale per i contenuti artistici realizzati con AI generativa: esattamente come con gli assets non propri, i partecipanti sono pregati di rivelare nel file README.txt l'utilizzo che si è fatto della tecnologia.
Il gioco verrà valutato nell'insieme, ma è innegabile il fatto che chi ha investito tempo nella realizzazione del proprio comparto artistico ha motivo di essere ricompensato.
Il concorrente/team:
- Si impegna a leggere e comprendere il regolamento e le caratteristiche dei giochi da inviare;
- Non può partecipare con più di un gioco;
- Deve essere autore principale del gioco che consegna;
- Non deve far parte della giuria.
- Accetta di vedere pubblicato sul sito GMI il proprio gioco al termine della live di premiazione. Qualora il concorrente non volesse rendere pubblica la build inviata per il giudizio, dovrà farlo presente.
Regolamento giuria
Il capo giuria, dopo aver verificato la presenza di eventuali virus e l'integrità dei file pervenuti (non sarà concessa la possibilità di rimandare il file, al massimo hostatene una copia di sicurezza e fornitela assieme al primo link), ne diffonderà una copia per ogni giurato.
Tempo di giudizio: 20 giorni.
I giurati:
- Si impegnano a non diffondere il gioco e a rispettare la privacy dell'autore e ai dati personali;
- Si impegnano a giocare a tutti i titoli nei tempi di giudizio previsti;
- Si impegnano a non commentare esplicitamente i giochi in pubblico (Canali Discord di GMI in primis, ma anche fuori dalla community).
Alla scadenza della consegna da parte dei partecipanti, i giudici dovranno valutare tutti i giochi compilando i campi del portale GMI entro il "Tempo di giudizio".
Se per la conclusione di questo punto il giurato dovesse trovarsi impossibilitato a fornire i giudizi, verrà scartato dalla giuria.
Se i giochi presenti dovessero essere tanti, si provvederà ad allungare il termine accordandosi.
Il capo giuria avrà come funzione la gestione dei risultati (oltre che la ovvia funzione di giudice) e si riserva la possibilità di escludere un giurato nel caso non rispettasse gli impegni presi. I giudizi di tutti i giurati così come del capo giuria saranno mantenuti privati (confidenzialità anche verso gli altri giudici) fino al calcolo dei risultati, momento in cui, al termine della live di premiazione, i voti e commenti di ciascun giudice saranno resi pubblici.
La votazione avviene attraverso questa piattaforma, che calcolerà automaticamente classifica principale e statistiche secondarie.
Metodo di giudizio
Il giudice assegna al gioco un proprio voto unico intero da 0 a 100. Il voto è influenzato da tutte le caratteristiche che rendono il gioco piacevole e meritevole, secondo il gusto soggettivo del giudice ed i canoni più oggettivi stabilitisi per il medium in questo e nello scorso secolo. Al voto si associa una descrizione generale delle impressioni del giurato.
Per ogni gioco viene quindi calcolata la media dei voti attribuitigli dalla giuria. Il gioco con il voto medio più alto vince.
Pro e contro
Nonostante il voto sia l'unico parametro necessario a determinare il gioco vincitore, per aiutare ad esprimere al meglio le proprie impressioni ed indurre ad un approfondimento dell'opera, il giudice ha la possibilità specificare pro e contro di ciascun gioco, nel formato che segue:
I pro ed i contro non sono liberi, ma a scelta da una lista di possibilità. Si possono specificare al massimo tre pro e tre contro per un gioco.
✓ Pro
✗ Contro
Se ancora non avete iniziato a realizzare il vostro capolavoro, questo è il momento ideale per cercare compagni di sviluppo o passare in rassegna utilissimi tutorial e risorse
Alcuni utenti della community GMI hanno all'attivo molte utility importanti, come il Gestore di dialoghi realizzato da Maximilian o lo Unique Engine (3D Editor) di @Xeryan. Non c'è limite su GameMaker, fintanto che siete disposti a sporcarvi le mani
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