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Guide passo passo per imparare GameMaker, dall'idea al gioco finito.
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Come adattare il tuo gioco a tutti gli schermi
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Un gestore per strutture narrative con diramazioni
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Movimento per un maze game con vista dall'alto
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Un sistema di salvataggi semplice ed efficace
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Creiamo la funzione pausa nel nostro gioco
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Impariamo a sviluppare una base robusta e moderna
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Una libreria per la gestione degli input
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Un asso nella manica spesso sottovalutato
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Come aggiungere il supporto multilingua
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Un po' di game design
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Secondo progetto in GameMaker!
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Crea il tuo primo videogioco!
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